寺子屋 問題解決プロジェクトが目指すもの

タイトルの通り、問題解決を目指すゲームです。

しかし、本質は正解を出すことではない。

思い込みや刷り込みからの解放です。

学校や家庭で行われていることの多くは、見たり、聞いたりしたことばかりで想像力が欠如している。だからこそ想像の翼を広げて、見たこともないような発想をしてほしい。一人ではできなくても、いろいろな知恵があれば、ひらめくことも少なくない。

まだ世の中に無いものを生み出すことこそが、問題解決プロジェクト主旨です。

これからの時代は、今までみたいに1を10にする仕事は、AIがやってくれます。ここに人は要らなくなる。0から1を生み出す人が重宝される。しかしそれではない。いろいろな意見がいえること、想像出来ること、発想力などが問われる時代になる。それが出来る場所を提供したいと思って寺子屋を作りました。

プログラミングでは、ダメなんです。

0から1を作る作業です。

このロボットを動かそうでは、想像力は養えない。これは答えありきの作業に過ぎない。

正しくやれれば、ロボットが動く。これはAIの仕事です。

参加して頂ければわかります。

興味のある方はお気軽にお問い合わせください。